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quinta-feira, 8 de dezembro de 2011

Programação Java Para Web


"Programação Java para a Web" mostra como desenvolver uma aplicação web utilizando a linguagem Java e as tecnologias como JavaServer Faces e Hibernate, essa metodologia de aprendizado é baseada no projeto de uma aplicação financeira pessoal completa, do início ao fim, em que serão abordadas várias técnicas de desenvolvimento em cada etapa do projeto, desde as mais tradicionais e conhecidas até as mais modernas, utilizando Web 2.0, tudo isso sem abrir mão de uma arquitetura bem-definida e baseada no modelo MVC, todo o conteúdo deste livro inclui desde a preparação do ambiente de desenvolvimento, com Tomcat, MySQL e Eclipse, até a entrega do sistema completo, abordando os requisitos básicos de um sistema construído de forma profissional, como criação de interfaces web, gravação em banco de dados, segurança, internacionalização, geração de gráficos, relatórios em PDF, web services e busca de informações em meios externos, onde as soluções apresentadas nesta obra podem ser utilizadas na construção de outros sistemas, você ainda encontrará nesse livro
- Desenvolvimento Web usando JavaServer Faces com Ajax
- Gravação e consulta em banco de dados usando Hibernate
- Segurança de acesso e controle de usuários com Spring Security
- Estilos com CSS e uso de templates
- Envio de e-mail e integração com o Google Gmail
- Construção de relatórios com iReports e JasperReports
- Integração com o Yahoo! Finance para obtenção de gráficos e cotação de ações da Bovespa
- Como tornar sua aplicação multi-idiomas
- Modelagem e uso de web services
- Geração de gráficos.

Arduino Básico

Este livro procura adotar uma abordagem mais prática para ensinar o leitor a trabalhar com o microcontrolador Arduino, onde através de 50 projetos, o livro busca ensinar, entre outras coisas, a controlar LEDs, exibir textos e gráficos em displays LCD, criar um robô que acompanha uma linha desenhada no chão, utilizar telas de toque, utilizar sensores digitais de pressão, ler e escrever dados em cartões SD e conectar o Arduino à Internet.